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PERRO
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MensajeTema: GUIA POKEMON PLATINO   GUIA POKEMON PLATINO Icon_minitimeMiér Abr 08, 2009 3:06 pm

Introducción
Bueno, como siempre el juego empieza con el Profesor Serbal hablándote, cuando te de tres opciones para elegir, escoge la tercera así podrás continuar. Luego de esto el profesor te pedirá que toques el botón de la Pokébola que aparece en la pantalla táctil, cuando lo hagas saldrá un Bruneary. Luego, te pedirá que escojas entre chico o chica y cuando lo hagas te pedirá tu nombre, te recomiendo que cuando te pida el nombre elijas la parte de “ABC” así podrás escribir bien tu nombre. Luego de esto tendrás que elegir el nombre de tu Rival. Cuando lo hagas empezará tu aventura.

Esta empieza con un documental que estás viendo en la TV sobre el profesor, donde la única imagen es el laboratorio de él. Cuando termine el documental, tu Rival aparece y te habla (no sé japonés así que no puedo traducirlo, perdón T.T ), posteriormente se dirige hacia la computadora y revisa algo, habla de nuevo contigo y se marcha. Te diriges hacia las escaleras y bajas, entonces tu mamá te ve y te dice algo, luego de esto sales hacia fuera de la casa, pero antes tu mamá te advierte de algo.

Pueblo HojaVerde

Afuera esta el pueblito, pero esperen, tiene Nieve!!! (Wiiii nieve ^.^ ). Lo siguiente es ir a la casa de tu amigo, allí tienes que entrar; pero tu amigo sale y te golpea. Amaga a que se va; pero luego recuerda algo y se mete a la casa de nuevo. Ahora si puedes entrar en ella. Cuando entras te diriges hacia el cuarto de tu Rival que se encuentra subiendo las escaleras, allí tu Rival te ve y se marcha. Sal de la casa de tu Rival y dirijete hacia el norte del pueblito.


Ruta 201 y tu Rival

Vas a entrar a la Ruta 201 y allí tú Rival te ve y va hacia el pastito de la derecha y te explica algo. Luego se dirige a la izquierda, pero también te explica algo, después vuelve hacia ti y aparece el Profesor Serbal. El profesor nos habla de algo y nuestro Rival opina, entonces el profesor gira en dirección a la izquierda y se pone a hablar. Se vuelve y nos pregunta algo, le respondemos con la primera opción y luego nuestro rival nos pregunta algo y también le respondemos con la primera opción. Hay un poco mas de charla y entonces llega Maya/Leon con la maleta del profesor. Hablan un poco más y entonces nos movemos y abrimos la maleta del profesor. Cuando abramos la maleta, podremos elegir a nuestro pokémon inicial





Turtwig Chimchar Piplup





Cuando lo hagamos el profesor nos va a hablar y luego de esto, este se irá por el pasto de la derecha. Maya/Leon nos dice algo y sigue el camino del profesor. Entonces nos quedamos hablando con nuestro Rival y luego de unas palabras, empieza la primera batalla entre tú y tu Rival, con los respectivos starters. Cuando le venzas se pondrá todo oscuro y apareces hablando con tu madre y te dará las zapatillas corredoras. Luego de esto sal de la casa y dirígete hacia la Ruta 201, allí te estará esperando tu Rival, el cual nos hablara un instante y luego de esto tendrán que ir juntos al lago que queda por la izquierda. Allí nos encontraremos con Helio, el líder del Equipo Galaxia, que dice unas palabras y se va del lago. Nuestro Rival nos habla, luego parece que se acuerda de algo y se va del lago. Nosotros también salimos. Nos dirigimos por la Ruta 201 hasta el pueblo del profesor en Pueblo Arena.

Pueblo Arena

Cuando entremos al pueblo, Maya/Leon estará esperándonos en la entrada, y cuando nos vea nos hablará y estaremos por entrar al laboratorio del profesor; pero de repente sale nuestro Rival atropellándonos. Luego de decirnos algo, se marcha. Entramos al laboratorio, hablamos con el profesor y cuando nos pregunte algo elegimos la primera opción y recibimos el PokéDex, después de hablar un poco más nos dará la opción de ponerle un mote a nuestro inicial.

Salimos del laboratorio y aparecerá de nuevo el profesor y nos dará la MT 27: Retroceso. Luego de esto, Maya/Leon nos mostrará el pueblo y nos enseñará la PokéTienda y el Centro Pokémon Luego de esto tenemos que volver a nuestro pueblo y hablar con nuestra madre, para que nos de permiso de iniciar nuestro viaje y nos dará la agenda. Después entra la madre de nuestro Rival y nos da una enmienda para que se la demos a su hijo. Posteriormente nos dirigimos nuevamente hacia Pueblo Arena, y cuando llegues al pueblo te diriges hacia el norte y te encontrarás con Maya/Leon, el/la cual te enseñará a atrapar a un pokemon.


Ciudad Jubileo

Luego de su explicación nos da 5 Pokéballs y se va. Nosotros seguimos por este camino. Cuando termines la ruta ingresarás a Ciudad Jubileo. Allí aparecerá Maya/Leon y te dirá algo, entonces te llevará al centro de la ciudad y verán a un hombre que se mueve de un lugar a otro, y entonces deciden hablarle. Cuando le hablas con Maya/Leon te hará una pregunta y tu responde la opción uno, cuando hagas esto obtendrás el Grabador de Batalla, el hombre se irá y Maya/Leon te dirá que la casa de la izquierda es la escuela pokémon y que tu Rival se encuentra allí. Entras, le hablas a tu Rival y le das el recado, adentro de este hay dos mapas y tu Rival te da uno (Si lo deseas puedes pelear con uno de los chicos que está en la escuela, el cual posee un Starly).

Sal de ahí y ve hacia el norte, ahí un hombre te pregunta si eres entrenador y dice que esta regalando Poké-Relojes a los que consigan los tres cupones, estos son tres payasos que se encuentran, uno arriba del centro pokémon, el segundo se encuentra arriba de la plaza en la entrada del “Jubileo TV” y el tercero está al oeste de la ciudad frente a la compañía de Poké-Reloj.


A todas las preguntas debes contestar con la primera opción así podrás obtener los tres cupones. Luego de obtener los tres cupones vuelve con el hombre con el que hablaste al principio y te dará el Poké-Reloj. El diseño de esta cambio bastante con respecto al de Perla y Diamante.
Cuando logres hacer esto, tienes que ir hacia arriba a la derecha sobre la PokéTienda para poder llegar a la siguiente ciudad donde hay un gimnasio. La Ruta 203.

Ruta 203

Ni bien entres a la Ruta tu Rival aparecerá y te retará a una pelea, tendrá un Starly en Nv. 7 y su pokémon inicial en Nv.9. Cuando le derrotes podrás seguir por la Ruta y al final de esta hay una cueva, así que entra. Allí habrá un hombre que te dará el MO 06: Golpe Roca que sirve para romper las piedras.

Ciudad Pirita
Cuando la atravieses y entres en la ciudad llegara un niño y te llevará hasta el gimnasio donde tu Rival está en la puerta cuidando de el. Luego de esto tienes que ir al sur de la ciudad para entrar a las minas de Ciudad Pirita.

Cuando entres, baja toda la escalera y entrarás a otra cámara en donde tienes que dirigirte a la parte inferior de esta y verás a un personaje entre dos rocas. Háblale y te dirá que es el líder del gimnasio y se ira, ahora podrás ir a luchar contra él y obtener tu medalla, así que es hora de salir e ir al Centro Pokémon para curar a tu equipo e ir al gimnasio.

Gimnasio Pirita
Lider: Roco

Tipo:

Medalla: Lignito
Te entrega MT 76: Trampa Rocas
Pokémon:
Geodude
Nv. 12
Onix
Nv. 12
Cranidos
Nv. 14.


Aparición del Equipo Galaxia


Cuando lo derrotes tienes que volver hacia el oeste y te encontraras con tu rival que te dirá que no pudo pasar por la Ruta 207 porque necesitas una bicicleta, luego se marchara. Entra de nuevo a la cueva y crúzala, entonces cuando llegues a Ciudad Jubileo, aparecerá el hombre que nos dio el Grabador de Batalla nos hablará y se ira.

Nos dirigimos hacia la Ruta 204 al norte de Ciudad Jubileo, allí aparecerán el Profesor Serbal, Maya/Leon y dos sujetos del Equipo Galaxia, luego de que hablen, el profesor te llamará y te pedirá que les des una lección, así que te unirás a Maya/Leon para pelear contra ellos. Cuando los venzas, se iran, Maya/Leon y el profesor te dirán algo y también se iran. Luego un hombre, vendrá y te dará la Caja Corazón. Sigan hacia el norte y entren a la cueva, rompan la roca de la derecha y salgan, van a tener un par de batallas y van a llegar a Pueblo Aromaflor. Una vez allí, deberán ir hacia el este del pueblo a la ruta.


Valle Eólico


Allí una niña te dirá que unos hombres con traje de Astronautas tienen encerrado a su padre. Sigue hacia el oeste y habla con el hombre que se encuentra en la entrada del edificio aero eléctrico. Tendrán una batalla y se cerrara bajo llave. Cuando pase esto, tienen que ir hacia el oeste y en el pueblo ir hacia arriba a la izquierda y entrar allí, tendrán 2 combates y recibirán la llave del edificio en el que estaban antes y no podían entrar.

Allí dentro tendrás un par de peleas y llega una decisiva contra la Comandante Venus.
Comandante del Equipo Galaxia


Comandante Venus
Equipo Pokémon:
Zubat
Nv.15
Purugly
Nv.17
Cuando le venzas dirá unas palabras y se ira, después te va a hablar el científico, luego llega su niña y te dice que un pokemon los visita un día a la semana y tiene forma de balon. Ahora sal y afuera estará este tipo extraño que nos regalo la Grabador de Batalla, es uno de los nuevos personajes, el Detective. Te hablará y luego entrará al edificio por 5 segundos y luego saldrá nuevamente, te dirá otra cosa y se ira.
Bosque Vetusto


Lo siguiente que tienes que hacer es por la Ruta 205 ir hacia el norte, hacia Bosque Vetusto. Cuando entres una chica llamada Malta te pedirá ayuda para cruzar el bosque formando un equipo doble, tienes que aceptar. Cuando estés por llegar a la salida ella te hablará y te dará un objeto y se ira. Sal tu también y ve hasta arriba y dobla a la derecha.


Ciudad Vetusta


Aparecerá tu oponente quien te llevara hasta la estatua de un pokemon donde veras que Helio el líder del Equipo Galaxia esta viéndola. Se escucharán unas palabras y se dará vuelta y se ira. Entonces tu oponente te dirá algo y se ira. Cuando quieras volver, aparecerá Cintia. Ella te hablará y te dará la MO 01: Corte, y se ira. Luego de esto tienes que ir hacia el sur y allí estará el segundo gimnasio y en la puerta estará la líder, Gardenia, te dirá algo y se meterá para adentro, tu también has lo mismo, una vez allí, primero que nada, tendrás que luchar contra la chica que esta adelante tuyo, ella no te retara, así que tendrás que hablarle. Cuando la derrotes verás como el reloj del medio se mueve y queda como si fueran las 6 y 15. Ahora sube por el reloj y ve hacia la derecha y vence a la siguiente muchacha. Cuando lo hagas, el reloj volverá a girar y quedará como las 9 y 15. Ahora ve y ganale a la siguiente muchacha. Cuando lo hagas el reloj girará y darán las 12 menos 15 y entonces podrás ir a lucharle a Gardenia.
Gimnasio Vetusta
Lider: Gardenia

Tipo:

Medalla: Bosque
Te entrega MT 86: Hierba Lazo
Pokémon:
Turtwig
Nv. 20
Cherrim
Nv. 20
Roserade
Nv. 22
Salgan, vallan hacia el norte de la ciudad y utilicen el corte para eliminar la hierba, entren al edificio, una vez adentro, aparecerá uno del Equipo Galaxia y te hablará, pero luego se transformará y te darás cuenta que es el Detective que estaba infiltrado. Bueno lo siguiente, hay dos escaleras, debes subir por la de la derecha, nuevamente hay dos escaleras, entre las dos para subir la de la izquierda y por ultimo tienes que subir a la escalera de la izquierda nuevamente, allí estarán la Comandante Ceres del Equipo Galaxia y el dueño de la Tienda de Bicis. Habla con el y luego háblale a ella y tendrán una batalla.
Comandante del Equipo Galaxia


Comandante Ceres
Equipo Pokémon:
Zubat
Nv.21
Spunktank
Nv.23

Cuando le venzas te dirá unas cosas y se ira, luego de esto el hombre te dirá algo y también se ira. Sal de ahí y ve hacia la Tienda de Bicis, y cuando estés por entrar aparecerá nuevamente Cintia, te pedirá que le respondas algo y eliges la opción 1 y te va a decir algo, luego de esto ve al Centro Pokemon y deposita un pokemon, es decir que te queden 5 pokes en el equipo, una vez que hayas hecho eso ve nuevamente con Cintia y háblale, elige la opción 1 nuevamente y te dará un Huevo de Toggepi, luego se ira. Entra en la Tienda de Bicis y habla con el hombre y el te dará una bicicleta. Cuando salgan vallan hacia el sur y allí llegarán a la Ruta 206 Ruta Ciclista, una vez que termines el camino y derroten a todos los entrenadores, llegarán a la Ruta 207.


Ruta 207 / Monte Corona


Una vez allí, debes ir hacia el este hasta encontrar la entrada a una cueva, cuando estén por entrar aparecerá Maya/Leon y les dirá que elijan una opción, elijan la que quieran, y les dará el Buscapelea y la aplicación Buscaobjetos del Poké-Reloj para buscar objetos en el suelo.

Ingresen a la cueva y cuando estén por la mitad aparecerá Helio, el Líder del Equipo Galaxia, que les dirá unas palabras y luego se ira. Ve hasta la salida de la derecha para salir del Monte Corona.


Ruta 208


Después de cruzar la cueva de Monte Corona, llegamos a la Ruta 208. Aquí hay tres puentes, si seguimos derecho desde la salida de la cueva, llegaremos hasta donde hay una escalera donde tendremos que bajar y pasar por la hierba hasta llegar a la siguiente ciudad.

Ciudad Corazón


Cuando lleguen a la ciudad chocarán con un pequeño Buneary y su entrenadora aparecerá corriendo hacia nosotros, guardará al Buneary en la pokéball y luego se ira. Lo siguiente que debes hacer es ir hacia el coliseo de concursos, allí estará la entrenadora del Buneary y tu madre. Hablaran un rato, recibirás un accesorio para concursos y un vestido luego se iran las dos, veras que adentro hay una mujer de cabello violeta, esa es Fantina la líder del gimnasio de esta ciudad, pero te dirá algo y se ira.


Gimnasio Corazón


Ahora debes ir a retarle, el gimnasio es medio tramposo, en el suelo en alguna parte del laberinto hay una marca azul, esa marca te dirá la puerta que debes cruzar, cuando lo hagas, habrá un segundo laberinto con el mismo método, cuando lo pases, estará la líder Fantina para que la retes.
Gimnasio Corazón
Lider: Fantina

Tipo:

Medalla: Reliquia
Te entrega MT 65: Garra Sombra
Pokémon:
Duskull
Nv. 24
Haunter
Nv. 24
Mismagius
Nv. 26

Una vez que la derrotes, te dará el MT 65: Garra Sombra, y la habilidad de usar el MO 05: Despejar (que más adelante conseguirás) fuera de los combates. Las puerta a tu derecha se abrirá y te guiará a un teletransportador que te lleva al comienzo del gimnasio.

Una vez que hayas visto todo lo que querias ver en Ciudad Corazón, emprendarás camino hacia la puerta Sudeste (Estate seguro de haber sanado a tus Pokémon en el Centro Pokémon antes de partir). Tendrás que pelear con tu Rival por tercera vez.
Batalla Vs. Rival

Tercer encuentro
Rival
Equipo 1

(Si escogiste a Turtwig)
Staravia
Nv.25
Buizel
Nv.23
Roselia
Nv.23
Monferno
Nv.27
Equipo 2

(Si escogiste a Chimchar)
Staravia
Nv.25
Roselia
Nv.23
Ponyta
Nv.23
Prinplup
Nv.27
Equipo 3

(Si escogiste a Piplup)
Staravia
Nv.25
Buizel
Nv.23
Ponyta
Nv.23
Grotle
Nv.27
Una vez que lo derrotes, podrás continuar tu camino hacia la Ruta 209




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MensajeTema: Re: GUIA POKEMON PLATINO   GUIA POKEMON PLATINO Icon_minitimeMiér Abr 08, 2009 3:07 pm

Ruta 209


En comparación con DP, la Ruta 209 es bastante aburrida. Ahora puedes atrapar Duskull, Pokémon del tipo Fantasma, parecido a Gengar en algunos aspectos (Especialmente ahora que tiene una 3ra evolución). Tambien aparecen en esta ruta algunos Chansey salvajes, si te gusta tener Pokémon tanques es una buena opcion a tener en cuenta para más adelante.

Como siempre, hay un monton de Entrenadores esperando en esta ruta, así que pelea con ellos. La Torre Perdida es ahora un lugar opcional, pero les recomiendo ir así sus Pokémon suben más EXP.


Torre Perdida


La Torre Perdida ha sido actualizada desde su primera aparición en DP. El tercer piso y todo su alrededor ahora esta cubierto de niebla, haciendo que la precisión tuya y de tu oponente baje a la mitad. Puedes encontrar el MO 05: Despejar en las Ruinas Sosiego y enseñaselo a un Pokémon ave para hacer las cosas más faciles.

Comparado con DP, aquí no hay muchas cosas que hacer. Tendrás otra oportunidad de atrapar un Gastly y un Duskull, pero eso es todo. A diferencia de DP, el MO 04: Fuerza no se encuentra aquí, ha sido movido a Isla Hierro para encontrarlo más adelante en el juego. Así que no hay mucho más en la parte alta de la torre.


Pueblo Sosiego


Es un pueblo pequeño, aquí se encuentra la Guardería Pokémon. Si quieres puedes dejar un Pokémon y volver a buscarlo más tarde. Pero no ganara Puntos de Esfuerzo, puedes poner dos Pokémon compatibles en la guarderia e intercambiarlos en el GTS (Centro de Intercambio Global) (mucho mejor si tienes una hembra inicial). Tambien puedes conseguir la aplicación del Poké-Reloj Indic. Guardería que te la ofrecerá un señor en la Guardería Pokémon cuando le hables, esta aplicación te muestra el nivel de los Pokémon que hayas dejado en el centro y si tus Pokémon han puesto un huevo.

Hay otras cosas que puedes hacer en este lugar. El edificio siguiente es el Centro Pokémon allí se encuentra la prensa buscando a alguien que tenga un Pokémon especifico por día. Esto es aleatorio, y usualmente son del Sinnoh Dex, así que puede ser un Pokémon que no tengas ni hayas visto antes. Si le muestras el Pokémon que busca, te dará 3 de cualquiera de estas Pokéballs (pueden ser desde Pokéball, Ultraball, incluyendo Pokéballs como LujoBall.

Tambien puedes conseguir la Caja Sellos, te lo entrega una mujer a la derecha del pueblo. Simplemente ve hasta arriba de todo del pueblo y despues hacia la derecha. Pasa el primer borde y ve hasta el segundo, una vez que lo veas, salta hacia abajo. Salta abajo hacia el segundo conjunto de bordes y para entrar a una casa, allí se encuentran un chico y una chica. La chica te entregará la Caja Sellos, y el chico te dará un sello de cada Unown que hayas atrapado (después más).

Una vez que entres a las Ruinas Sosiego (para ir, ve hacia arriba de todo del pueblo y luego la derecha de todo y baja por 3 bordes hasta que puedas entrar a la cueva de las ruinas). En las ruinas esta el MO 05: Despejar, y los Pokémon raros llamados Unown. Una vez que termines ve al Centro Pokémon a sanar a tus Pokémon y seguiremos camino al norte hacia la Ruta 210.


Ruinas Sosiego


Las ruinas ahora han recibido una pequeña actualización desde su primera aparición en DP. Siguen conteniendo Unown, pero ahora puedes encontrar tambien Piedras Agua, Trueno y Fuego para que puedas evolucionar un Eevee.

La Piedra Fuego la puedes encontrar yendo abajo de las escaleras a la izquierda de la entrada y presionando el botón A en la roca. La Piedra Agua la obtienes bajando de la escalera superior derecha de la entrada a las ruinas, a continuación, baja por la escalera inferior izquierda, y luego baja por la escalera inferior izquierda otra vez, y presiona el botón A en la roca.

La Piedra Trueno la puedes obtener haciendo los mismos pasos que con la Piedra Agua, pero en vez de ir a las escaleras de arriba a la derecha y bajar, deberas ir a la escalera superior izquierda y bajar, despues bajar de la escalera inferior derecha y presionar el botón A en la roca.

Finalmente, para conseguir el MO 05: Despejar, ve al principio de las ruinas y sigue estos pasos:

- Primer Sala: Escalera superior derecha
- Segunda Sala: Escalera inferior izquierda
- Tercer Sala: Escalera superior derecha
- Cuarta Sala: Escalera superior izquierda
- Quinta Sala: Escalera superior izquierda
- Sexta Sala: Escalera inferior izquierda

En esta sala, encontrarás el MO 05: Despejar, Incienso Extraño, Pepita, y la , Placa Mística. Tambien antes de irte, asegurate de que hayas visto un Unown al menos así se registra en tu Pokédex. Lo necesitarás más adelante para conseguir el Pokédex Nacional.


Ruta 210-Sur


Scyther ahora aparece aquí y en la Ruta 215, así que deberias considerar atrapar uno. No solo es un Pokémon fuerte, pero conseguir uno con la habilidad Experto esto hace que sus ataques débiles sean más fuertes. No solo ese, tambien Scisor es un buen Pokémon que hay por aquí.

Si bien no es necesario usar la bicicleta aquí, es una opción bastante rápida para subir por la rampa de tierra. Despues de subir y pasar por el medio de la hierba, encontrarás la ruta bloqueada por un grupo de Psyducks, no puedes pasar aún por aquí. Al lado hay una casa, es el Café Rodeo aquí hay algunos entrenadores y tambien venden Leche Mu-Mu por 500P. Una vez que hayas terminado aquí, ve a la derecha del camino para entrar a la Ruta 215.


Ruta 215


Son pocos los nuevos Pokémon que aparecen en esta ruta. Lickitung es uno de los algunos nuevos Pokémon en DP que ha recibido una nueva evolución, aunque no tan bueno como Porygon o su evolución. Marill tambien aparece aquí, el cual es bueno si lo consigues con habilidad Potencia. Abra y Scyther tambien aparecen comunmente por aquí.

La Ruta 215 puede ser un poco confusa. No solo hay bastantes entrenadores en la ruta, tambien esta siempre lloviendo (tiene el mismo efecto que cuando usas el ataque Danza Lluvia. No solo el tipo Fuego es debil en esta ruta, los tipo Electrico son ahora 100% efectivos y los ataques del tipo Agua son mucho más poderosos.

Aunque la ruta parece confusa al principio, lo que debes hacer para pasar es subir por las escaleras y cruzar el puente, despues bajar e ir abajo a la derecha y seguir el camino hasta otras escaleras que dan a la montaña, subes y cruzas el puente y despues cruzas por el otro puente a tu izquierda, bajas las escaleras y continuas hacia tu derecha y hacia abajo y luego a la derecha otra vez, aquí subes a la pequeña montañita del medio y bajas por arriba en vez de cruzar el puente, sigue hacia la derecha hasta el final, bajas y continuas a tu izquierda luego a baja un poco más y luego a la derecha. Ten cuidado porque los ultimos entrenadores son bastante fuertes , asi que elige a tus Pokémon que tengan poca EXP para pelear (puedes elegir pelear contra uno solo hablandole o pasando por el medio para hacer una batalla doble). Una vez terminado el combate, vamos hacia Ciudad Rocavelo.


Ciudad Rocavelo


Para los Fans que recuerden Ciudad Azulona, Ciudad Rocavelo es muy parecida. No solo tiene un Centro Comercial, tambien tiene un Casino. Pero no podrás hacer mucho al norte de la ciudad sin antes haber derrotado al líder del gimnasio. Unos soldados bloquean el camino. Puedes ir al Centro Comercial y conseguir algunos MT, además de Super Balls y comprar Refrescos en la Máquina expendedora de la azotea del Centro Comercial (Estos se pueden usar como Pociones pero curan más y a un mismo valor). Comprá algunas cosas para equiparte mejor antes de seguir tu camino.

La gran novedad en Ciudad Rocavelo es Porygon. Ve a la casa que se encuentra a la derecha del Centro Pokémon y habla con el hombre que esta dentro de la casa. Selecciona la respuesta de arriba de todo, y el hombre te dará un Porygon. Si bien Porygon es un buen Pokémon, sus evoluciones son bastante fuertes y aprenden una gran variedad de MTs. Si consigues el objeto Mejora podrás evolucionar a Porygon en Porygon2 haciendo un intercambio.

Puedes conseguir un masaje gratis para tu Pokémon en la parte sudoeste de la ciudad, en la casa a la izquierda, los masajes suben la felicidad de tus Pokémon, como Buneary o Eevee que evolucionan por Felicidad. Tambien puedes conseguir algunos objetos para usar en los concursos cada vez que hagas un masaje. Los objetos que tomes serán aleatorios, y solo puedes tomar uno por dia. En la casa a la derecha de la de masajes, puedes conseguir el Monedero. Habla con el payaso que esta adentro y elige la mano correcta para conseguirlo (Pienso que esto es aleatorio. Si eliges la mano equivocada vuelve a intentarlo).

No hay mucho más para hacer. A la derecha estan las rocas que no sirven para nada si no tienes un Deoxys (Pokémon de Evento). Una vez que estes listo, ve hacia la esquina inferior izquierda de Ciudad Rocavelo para ir al gimnasio. Cuando estes cerca, Maya/Leon y Mananti (futuro líder de gimnasio), aparecerán y te dirán unas palabras. Una vez que estes listo entra al gimnasio.


Gimnasio Rocavelo


El nuevo puzzle de este gimnasio consiste en empujar las bolsas de boxeo presionando el botón A para golpearlas y se moverán para dejarte el paso libre.

La buena noticia es que no hay muchos entrenadores en este gimnasio (solo 3), así que no tendrás problemas para pasarlo.

Ten en cuenta que cada vez que salgas del gimnasio, las bolsas volverán a su lugar original, así que tendrás que hacer el puzzle otra vez si sales para ir a curar a tus Pokémon. Una vez que derrotes a todos los entrenadores ve a desafiar a Brega.
Gimnasio Rocavelo
Lider: Brega

Tipo:

Medalla: Adoquín
Te entrega MT 60: Puño Drenaje
Pokémon:
Meditite
Nv. 28
Machoke
Nv. 29
Lucario
Nv. 32

Una vez que le ganes, te dará el MT 60: Puño Drenaje y la Medalla Adoquín. Para salir del gimnasio, ve a la derecha y pegale al ultimo saco de boxeo para que puedas pasar.

Una vez que salgas del gimnasio, Maya/Leon vendrá a pedirte ayuda, el Equipo Galaxia le ha robado su Pokédex. Ve al Centro Pokémon para curar a tus Pokémon y ve hacia el norte de Ciudad Rocavelo por el camino izquierdo para ver a Maya/Leon con un grupo de soldados, llego la hora de las batallas dobles!

Después de que derrotes a los soldados, le devolverán el Pokédex, y el Detective (Handsome) aparecerá para hablar contigo y te guiará dentro del Almacén Galaxia. Señalará que hay un MO a la derecha. Recogelo para recibir el MO 02: Vuelo. Este MO es uno de los más útiles que hay, puedes enseñarselo a un Pokémon volador para ir de un lado a otro más rápido.

Una vez que termines todo lo que hay para hacer aquí, ve hacia el Sur para ir a la Ruta 214.


La Ruta 214 ha cambiado un poco desde DP. Hay varios entrenadores con Pokémon raros, que puede que no hayas visto aun (Uno de los entrenadores tiene las tres formas evolucionadas con Piedras de Eevee, y otro tiene un Porygon). Así que si tienes el MO 06: Golpe Roca, podrás ir hacia la izquierda y conseguir el Magmatizador (Evoluciona a Magmar en Magmotar si lo intercambias con el objeto equipado), y puedes encontrar oculto el objeto Colmillagudo en un parche de hierba que solo es accesible via Golpe Roca (esta ubicado en la única sección del area que no tiene hierba, presiona A para tomarlo).

Puedes usar esta ruta para capturar algunos Pokémon nuevos de Platino. Houndour es un tipo fuego que evoluciona a Houndoom rápido y es un gran Pokémon de fuego si no has escogido a Chimchar. Rhyhorn es un viejo favorito con una nueva evolución después de tanto tiempo, podría valer la pena capturarlo si puedes intercambiarlo con alguien para conseguir a Rhyperior.

Esta es una buena ruta para subir un par de niveles a tus Pokémon, asi que usa el Buscapelea con los entrenadores aquí. Una vez listo, ve hacia el Hotel Gran Lago que esta al sur.

- Hotel Gran Lago

El Hotel no ha cambiado mucho desde DP, pero hay algunas cosas que puedes hacer. Puedes conseguir la Llave Suite del cuarto de la mujer, subiendo las escaleras a la izquierda de la esquina de la oficina principal, mira hacia arriba y presiona el A. Si se la entregas a la mujer que esta esperando afuera de su habitación, cuando entren te dará la Flauta Blanca (hace que aparescan más Pokémon salvajes que antes).

Si vas al cuarto que se encuentra a la izquierda del vestíbulo, encontrarás a tres personas. Si hablas con el payaso de atras, te dará el MT 92: Espacio Raro. Esto hace que el Pokémon más lento ataque primero por 5 turnos, es muy bueno para los Pokémon que soy muy lentos y necesiten atacar primero.

Otra cosa que puedes hacer es ir al Restaurante, allí cambia de entrenadores todos los dias. Tendrán su nivel relacionado con el nivel que tengas, así que se puede ganar mucha EXP si retas alguno de ellos. Una vez que estes listo, ve hacia la oficina principal y ve a la Ruta 213.
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MensajeTema: Re: GUIA POKEMON PLATINO   GUIA POKEMON PLATINO Icon_minitimeMiér Abr 08, 2009 3:09 pm

Ruta 213


Nada muy interesante en la Ruta 213. Hay algunos entrenadores por los alrededores, y algunos lugares solo se puede llegar usando MO 08: Treparrocas. De los nuevos Pokémon el único que vale la pena mencionar es Chatot, pero es demasiado débil, capturalo para registrarlo en tu Pokédex.

También hay una cabaña cerca de la playa con un hombre dentro llamado Dr. Pisada. Si tu primer Pokémon es feliz contigo, habla con el y tu Pokémon recibirá una Cinta Huella (Es algo bastante útil más tarde en el juego).

Una vez que estes listo, ve hacia Ciudad Pradera.


Ciudad Pradera


Esta ciudad es un lugar interesante. No solo tiene el 4º gimnasio, también está el Gran Pantano, el único juego Safari diseñado para DP. El Recordador de Movimientos también se encuentra en esta ciudad. El enseñara a un Pokémon cualquier movimiento que sea aprendido por nivel a cambio de una Escama Corazón, se consiguen el Subterráneo de Sinnoh o en Luvdisc salvajes.

El hombre de los pañuelos se encuentra en la casa que está en la zona este, cerca de la entrada a la Ruta 213. El te dará ciertos Pañuelos si las estadisticas de concursos de tus Pokémon son mayores de 200 en cualquiera de las categorias. Pero esto ahora es algo que no puedes hacer.

El Gran Pantano es un lugar opcional, puedes conseguir algunos Pokémon raros. Como en los anteriores juegos Safari, consigues 30 bolas por 500p y alrededor de unos 500 pasos para encontrar ciertos Pokémon. Los Pokémon aquí cambian todos los dias, y algunos Pokémon solo pueden encontrarse en el gran pantano (como Croagunk). Así que si hablas con el hombre que se encuentra al comienzo de la ruta, te dará una Parte Amarilla para gastar en un tutor de movimientos (Es el mismo hombre que te da el MO05 en DP).

Tambien hay una señora de bayas en una casa cerca de la entrada a la Ruta 212. Ella te dará una de las nuevas bayas cada día, por lo que tal vez quieras hablar con ella todos los dias si quieres recolectar bayas. Una vez que estes listo, ve hacia el gimnasio. Tu Rival aparecerá y te retará a un combate.

Batalla Vs. Rival

Cuarto encuentro
Rival
Equipo 1

(Si escogiste a Turtwig)
Staravia
Nv.34
Buizel
Nv.32
Roselia
Nv.32
Monferno
Nv.36
Equipo 2

(Si escogiste a Chimchar)
Staravia
Nv.34
Roselia
Nv.32
Ponyta
Nv.32
Prinplup
Nv.36
Equipo 3

(Si escogiste a Piplup)
Staravia
Nv.34
Buizel
Nv.32
Ponyta
Nv.32
Grotle
Nv.36

Una vez que hayas terminado, tu rival se va. Cura todos tus Pokémon en el Centro Pokémon y ve hacia el gimnasio.


Gimnasio Pradera


Este es otro gimnasio molesto. Esta vez, tendrás que presionar determinados botones para hacer que el agua suba o baje. Para poder llegar hasta Mananti debes seguir estas instrucciones:

1º Desde la entrada, ve hacia adelante y hacia la izquierda y presiona el botón amarillo para hacer que el nivel del agua baje.

2º Desde aquí, baja las escaleras y da unos pasos hacia tu derecha, luego ve hacia arriba de todas las escaleras y presiona el botón verde.

3º Baja las escaleras e ignora el botón amarillo, luego ve unos pasos hacia abajo y ve hacia la izquierda donde verás a un marinero y un botón azul. Pulsalo.

4º Ahora sigue el unico camino que hay disponible hasta encontrar un botón verde, presionalo.

5º Ve hacia la derecha y recorre hasta el final del pasillo y encontrarás un botón amarillo, presionalo para que se drene toda el agua del gimnasio.

6º Continua tu camino hacia arriba de todo y luego hacia la izquierda hasta que veas a un marinero arriba de todo. Sube y presiona el botón azul.

7º Finalmente el nivel del agua subirá hasta el tope y podrás enfrentarte al líder del gimnasio.

Te recomiendo que tengas cuidado con los primeros entrenadores, enfrentalos y ve a curar a tus Pokémon y luego segue el puzzle. Una vez que estes listo, reta al líder Mananti.
Gimnasio Pradera (Pastoria Gym)
Lider: Mananti

Tipo:

Medalla: Ciénaga
Te entrega MT 55: Salmuera
Pokémon:
Gyarados
Nv. 33
Quagsire
Nv. 34
Floatzel
Nv. 37

Una vez que lo derrotes, te dará la Medalla Ciénaga, te permitirá utilizar Pokémon hasta nivel 50 y que te obedescan, también te permite usar Surf fuera de la batalla, además de darte el MT 55: Salmuera, aumenta el poder despues de que tu Pokémon pierda más de la mitad de sus PS.

Despues de eso sal del gimnasio, tu Rival aparecerá y te hablará un poco, luego vendrá Mananti, hablarán y se irán hacia el norte. Siguelos y los encontrarás en la entrada del Gran Pantano, habrá una escena donde saldrá un soldado del Equipo Galaxia y se irá hacia el este hacia la Ruta 213. Durante este evento no podrás acceder al Gran Pantano, así que sigue al soldado y habla con el, despues de eso escapará por la Ruta 213, siguelo.
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MensajeTema: Re: GUIA POKEMON PLATINO   GUIA POKEMON PLATINO Icon_minitimeMiér Abr 08, 2009 3:10 pm

Ruta 213 - Camino a Pueblo Caelestis


Después de cruzar la puerta, encontrarás al soldado otra vez. Hablale y huirá otra vez. Ve hacia la playa y hablá otra vez con el soldado, huirá una vez más, ahora aparecerá el Detective. Después de hablar con el, se irá al Hotel Gran Lago. Siguelo hasta la oficina y habla con el, luego sal por arriba y encuentras otra vez al soldado, habla con el y huirá, siguelo y cuando le hables finalmente te retará a un combate.

Tiene un Croagunk en nivel 31 así que estate preparado. Después de derrotarlo, se irá, y aparecerá Cintia y te hablará, luego tu Rival aparecerá y se pondrá a hablar también. Después de hablar te darán la Poción Secreta para usar con los Psyducks en la Ruta 210. Una vez que estes listo vuela o camina hacia Pueblo Sosiego.

Dirigete al norte y usa la Poción Secreta en los Psyducks y Cintia aparecerá y te entregará un Talismán para que se lo des a su Abuela en Pueblo Caelestis. Continua hacia norte y entrarás a una zona con niebla de la Ruta 210.

Este es un buen momento para enseñarle el MO 05: Despejar a alguno de tus Pokémon, úsalo para limpiar toda la niebla de la ruta así podrás ver a donde vas. No es escencial pero hace las cosas mucho más facil, especialmente si no estas familiarizado con la ruta. A lo largo del camino verás unos tablones en los que no puedes caminar. Usa la Bicicleta para cruzarlas. Dirigete hacia el oeste y llegarás a Pueblo Caelestis.


Pueblo Caelestis

Habla con la vieja que esta al oeste del Centro Pokémon. Ella es la Abuela de Cintia. Nos contará algo sobre un soldado del Equipo Galaxia que estaba haciendo guardia en la entrada del Santuario, así que baja las escaleras y combate contra el soldado al norte del pueblo. Después del combate, la abuela de Cintia te dará las gracias, y tu le darás el Talismán. Entra al Santuario y examina el mural en la parte del fondo que tiene figuras de Azelf, Uxie y Mesprit. Entonces Helio jefe del Equipo Galaxia aparecerá y te retará a un combate.

Jefe del Equipo Galaxia


Jefe Helio
Equipo Pokémon:
Sneasel
Nv.34
Golbat
Nv.34
Murkrow
Nv.36

Los Pokémon de Helio son rápidos, así que necesitarás tener algunos Pokémon fuertes para luchar contra ellos. Sneasel es 4x debil contra los del Tipo Lucha, asi que cualquier movimiento de Lucha va a noquearlo rapidamente. Para los otros dos, usa ataques del Tipo Hielo, Electrico o Roca para derrotarlos. Ten cuidado con Golbat porque usa Confusión (Confusion) y ataques del Tipo Veneno.

Después del combate, Helio desaparecerá y recibirás el MO 03: Surf de la abuela de Cintia. A la salida del Santuario te encontrarás con Cintia y te dirá unas palabras. Enseñale Surf a un Pokémon y vuela a Ciudad Jubileo. Dirigete al oeste rumbo a la Ruta 218, y con tu nueva habilidad acuatica, cruza el rio hasta el otro lado. Encontrarás la Ciudad Canal.


Ciudad Canal


Ciudad Canal es el hogar de la famosa Bilblioteca Canal, un nexo de conocimiento donde la mitología de Sinnoh se revela en sí. Encontrarás también al Quita-Movimientos aquí, en caso que quieras deshacerte de algunos MO que le hayas enseñado a tus Pokémon. Cura a tus Pokémon en el Centro Pokémon y cruza el puente al otro lado de la ciudad. Tu Rival te verá y te retará a un combate.

Batalla Vs. Rival

Quinto encuentro
Rival
Equipo 1

(Si escogiste a Turtwig)
Staraptor
Nv.36
Heracross
Nv.37
Floatzel
Nv.35
Roserade
Nv.35
Monferno
Nv.38
Equipo 2

(Si escogiste a Chimchar)
Staraptor
Nv.36
Heracross
Nv.37
Roserade
Nv.35
Rapidash
Nv.35
Prinplup
Nv.38
Equipo 3

(Si escogiste a Piplup)
Staraptor
Nv.36
Heracross
Nv.37
Floatzel
Nv.35
Rapidash
Nv.35
Torterra
Nv.38

Su Starly ahora es un Staraptor y tambien tendrá un Heracross, estos Pokémon son fijos en su equipo. El combate no te será de mucha dificultad si tienes en buen nivel a tus Pokémon.

Una vez que lo derrotes se irá como siempre, dejandote explorar los alrededores de la ciudad. Pasate por el gimnasio y el puerto donde hay un marinero parado. Habla con el para que te lleve a Isla Hierro, una pequeña isla montañoza al norte de Ciudad Canal. Está zona es opcional, pero necesitarás hablar con Quinoa, quien esta parado en la entrada de la cueva, para poder recibir el MO 04: Fuerza. Lo necesitarás más tarde. Puedes continuar la exploración de la isla, pero para seguir avanzando en el juego tendrás que ir al Gimnasio Canal.


Gimnasio Canal


El escenario es el mismo que en DP. Al entrar, ve hacia la izquierda hasta toparte con el primer entrenador. Después de derrotarlo, ve hacia la derecha y te toparás con el segundo entrenador. Una vez derrotado, toma la ultima plataforma de la derecha. Una vez que se subas, ve hacia la derecha y hacia abajo para bajar por otra plataforma. Ahora ve hacia la izquierda para toparte con el tercer entrenador. Cuando lo derrotes ve hacia la izquierda y sube a la plataforma, esta te lleva a otra plataforma que hace de puente a la otra punta del gimnasio, ahora sigue el unico camino de plataformas disponible hasta que llegues a un lugar con 2 plataformas, la primera ignorala, y en la segunda hay un entrenador, enfrentalo y podrás ir hasta la esquina derecha del gimnasio donde hay otro entrenador esperandote. Una vez que lo derrotes, sigue el unico camino de plataformas disponible (cuantas plataformas.....) y habrá otro entrenador más esperandote, por suerte es el último. Ahora sigue el unico camino disponible de plataformas y ya te enfrentarás al líder del gimnasio.
Gimnasio Canal
Lider: Acerón

Tipo:

Medalla: Mina
Te entrega MT 91: Foco Respl.
Pokémon:
Magneton
Nv. 37
Steelix
Nv. 38
Bastiodon
Nv. 41

Una vez que lo derrotes, te dará la Medalla Mina, que te permite usar el MO 04: Fuerza fuera del combate, y tambien hace que todos los Pokémon hasta nivel 70 te obedescan. Tambien te da el MT 91: Foco Respl., hace que tengas un 10% de probabilidades de bajar un nivel la defensa especial del oponente.

Cuando salgas del gimnasio, te toparás con tu Rival. Siguelo hasta la Biblioteca y sube al ultimo piso donde se reunirán con el Profesor Serbal, su asistente Maya/Leon y tu Rival. Discutirán acerca de los lagos de Sinnoh, Veraz, Agudeza y Valor. En medio de la conversación habrá un terremoto y una explosión y escucharán los reportes de lo que ha pasado en el Lago Valor en la TV.
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MensajeTema: Re: GUIA POKEMON PLATINO   GUIA POKEMON PLATINO Icon_minitimeMiér Abr 08, 2009 3:10 pm

Lago Valor


Es tiempo de investigar, vuela a Ciudad Pradera o a Ciudad Rocavelo y has tu camino para llegar. Cuando llegues verás que el estado del lago esta desvastado, toda el agua ha sido drenada y hay unos pobres Magikarp salpicando en vano en la tierra seca. Ve al centro del lago y te enfrentarás contra el Comandante Saturno del Equipo Galaxia.
Comandante del Equipo Galaxia


Comandante Saturno
Equipo Pokémon:
Golbat
Nv.35
Bronzor
Nv.35
Toxicroak
Nv.37

Un Tipo Psíquico debería cargarse a Golbat y a Toxicroak, pero podrías tener problemas con Bronzor, ya que su unica debilidad es el Fuego. Después de derrotar al Comandante Saturno, el mencionará que hay otra operación llevandose a cabo en el Lago Veraz.


Lago Veraz


Dirigete al Pueblo Hojaverde y ve al lago. Allí verás al Profesor Serbal y a su asistente Maya/Leon luchando contra unos Soldados. Ayudalos, y preparate para luchar contra la Comandante Venus del Equipo Galaxia.
Comandante del Equipo Galaxia


Comandante Venus
Equipo Pokémon:
Golbat
Nv.38
Bronzor
Nv.38
Purugly
Nv.40

Usa las mismas estrategias con Golbat y Bronzor, pero con Purugly, intenta con algun buen pokémon del Tipo Lucha. Este Purugly tiene el movimiento Sorpresa, recuerda que golpea en primer lugar, y ten cuidado con su Hipnosis. Puedes intentar suerte con un Tipo Fantasma, pero puede sufrir grave daño ya que Purugly también usa Finta. Venus desaparecerá con sus colegas después del combate, y el Profesor Serbal te dirá que heches un vistazo al Lago Agudeza.



Al ganar serbal hablará contigo y te dirá que rival ha ido al lago de puntanueva. Ve allí.
Ve a ciudad vetusta y ve a la derecha para entrar en la cueva, ve a la derecha y cuando veas la salida no salgas, ve arriba y baja las escaleras. Usa despejar y busca el camino, yo lo hice sin usar depejar y no sé el camino. Subid las escaleras y veréis una entrada, no entréis, ahí se capturará a uno de los regis más adelante. Sigue hasta salir fuera.
Sigue el camino, la ruta es totalmente distinta, pero no tiene pérdida. Al cabo de unn rato una chica vendrá, creo que es breda(es que había ventisca), y se va. Sigue el camino todo hacia arriba, no se ve nada a causa de la ventisca. En una casa que hay en medio te darán un ticket negro que no sé que es. Sigue el camino hasta llegar a puntanueva.
Entra en el gimnasio. Es igual que en DP.

LÍDER INVERNA-CIUDAD PUNTANUEVA-MEDALLACARÁMBANO

Sneasel Nv.40
Abomansnow Nv.42
Piloswine Nv.40
Froslass Nv.44

Después ve hacia el lago y usa treparrocas, allí verás a rival con una jefa de galaxia, pero ella se irá. Después ve a rocavelo y habla con el recluta que está fuera. Se irá y vendrá el detective. Ve al almacén y el detective abrirá la puerta. A partir de aquí es igual que en dp, podeis miradlo en la guía d/p de studio pokémon.
Después de hacer todo eso hay que ir al monte corona. Esto también es igual, así que miradlo en laguía de studio pokémon.

Al llegar a la cima dos reclutas te retarán. Más adelante estarán los jefes galaxia y tu rival y tu luchareís contra ellas.
JEFES GALAXIA
Bronzor Nv.44-----Bronzor Nv.44
Skuntank Nv.46---Purugly Nv.46
Golbat Nv.44------Golbat Nv.44

Después de unas espectaculares imágenes cintia te preguntará si quieres ir al mundo inverso, dile que sí y entrareís juntos. Aquí es casi imposible decir con certeza por dónde ir puesto que el cambio de vistas y todo eso confunde un poco.. Cuando el trio de azelf, mesprit y uxie bajen debes echar una piedra con fuerza en el respectivo agujero. Después habla con Cintia para avanzar. Lucharás con helio, y después contra giratina forma original(Giratina Nv.47). Al capturarlo o derrotarlo sal por el agujero y aparecerás en el manantial donde se captura giratina. Vuela a pueblo arenas y entra en el laboratorio. Habla con serbal y después dirijete al último gimnasio.

Una vez en la ciudad uno con pelo rojo te hablará, después ve al faro para hablar con lectro. Despés ya podrás ir al gimnasio.


LÍDER LECTRO-CIUDAD MARINA-MEDALLA FARO


Jolteon Nv.46
Raichu Nv.46
Luxray Nv.48
Electivire Nv.50

Al ganar te darála MT57 Rayo Carga.
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MensajeTema: Re: GUIA POKEMON PLATINO   GUIA POKEMON PLATINO Icon_minitimeMiér Abr 08, 2009 3:10 pm

Después de eso ve a la playa y rival vendrá, pero se irá,habla con yasmin que te dará la mo cascada. Ahora ve por la ruta marina hasta la liga pokémon.
Una vez llegues haz lo que tengas que hacer en el centro pokémon y entra en la calle victoria. La cueva es exactamente igual, así que supongo que no tendrás ningún problema, pero recuerda llevar pokémon con treparrocas, golpe roca, fuerza, surf y cascada por si acaso.
Al entrar, cruza el Puente de Madera y usa Treparrocas allí. AL bajar ve hacia la derecha y en una roca encontrarás una Ultra Ball. Más a la izquierda encontrarás la TM41 Tormenta. Luego vuelve a subir usando Treparrocas.
Luego sigue avanzando hasta llegar a unas escaleras, Baja, cruza el Puente y allí habrá un Restaura Todo. Luego vuelve hacia las escaleras y ve hacia el norte. Allí usa Treparrocas para bajar. Al bajar ve todo hacia la izquierda. Sube las escaleras, Derrota al entrenador, y allí al norte en una piedra encontrarás un Max Elixir. Luego vuelve hacia abajo y sube las escaleras para llegar a la siguiente cueva. Aquí usa Golpe Roca en una de las rocas que hay allí abajo. Luego llegarás a donde hay tres piedras que podrás mover con Fuerza. Deberás moverlas de la siguiente Manera.
-La de la derecha, empújala hacia abajo.
-Luego mueve la roca que quedó al lado tuyo hacia la izquierda
-Luego la ultima que queda sin mover, muévela hacia abajo dos veces y podrás pasar.
uego, derrota al Entrenador que allí verás. Luego mueve la roca de la izquierda hacia abajo. Luego rodéala y usa Golpe Roca. Luego vuélvela a empujar y Finalmente empuja la que queda hacia arriba. Luego usa Golpe Roca y derrota al entrenador. Luego sigue avanzando y mueve la roca que hay allí hacia la derecha. Luego ve hacia arriba y un anciano te retará a una batalla. Derrótalo y baja por las escaleras de allí atrás. Al bajar, cruza el Puente y baja usando Treparrocas. Al bajar no saltes la valla, luego sigue el angosto camino hasta llegar a un Karateka. Después de derrotarlo, baja las escaleras.
Al bajar, llegarás a una zona donde está lleno de agua. Acércate y utiliza Surf, para llegar a donde hay un Psíquico. Luego sigue avanzando y llegarás a una cascada. Súbela. Luego de hacerlo, a la izquierda verás otra, baja y allí encontrarás una MT59 Pulso Dragón. Luego vuelve a subir. Ahora bájate a donde hay una entrenadora y véncela. Luego sigue avanzando hasta llegar a unas escaleras. Allí en una roca, antes de subir encontrarás un Hongo Grande. Finalmente sube las escaleras. Al llegar a la Siguiente Sala. Avanza y verás a un Anciano, véncelo y luego ve todo el camino por atrás de él y encontrarás un Garra Afilada. Luego vuelve hasta el anciano, y detrás de él verás unas escaleras. Sube y sigue el Camino y llegarás a donde hay un Gordo. Allí encontrarás un zinc. Luego vuelve hasta donde estaba el Anciano y sigue el camino que hay delante de él. Luego ve hacia la izquierda, sin saltar las vallas, y usa Treparrocas. Luego cruza el Puente y llegarás a unas escaleras. Allí empuja las piedras y encontrarás la MT79 Pulso Umbrío. Luego vuelve hasta el anciano. Ahora, desde el anciano, ve hacia abajo y luego a la derecha. Usa Treparrocas y derrota al entrenador. Luego sigue ese puente y llegarás a la Salida del Camino Victoria. Después haz cascada para subir a la liga pokémon.

ALTO MANDO

1.ALECRÁN


Yanmega Nv.49
Scizor Nv.49
Vespiquen Nv.50
Heracross Nv.51
Drapion Nv.53

2.GAIA


Wishcash Nv.50
Gliscor Nv.53
Golem Nv.52
Rhyperior Nv.52
Hippowdon Nv.55

3.FAUSTO


Houndoom Nv.52
Flareon Nv.55
Rapidash Nv.53
Infernape Nv.55
Magmortar Nv.57

4.DELOS


Mr.Mime Nv.53
Espeon Nv.55
Bronzong Nv.54
Alakazam Nv.56
Gallade Nv.59

5.CINTIA


Spiritomb Nv.58
Roserade Nv.58
Togekiss Nv.60
Lucario Nv.60
Milotic Nv.58
Garchomp Nv.62

¡¡¡FELICIDADES!!! ¡¡¡HAS COMPLETADO LA LIGA POKÉMON!!! AHORA PODRÁS VOLVER AL MUNDO INVERSO Y COGER EL PLATINUM ORB PARA TRANSFORMAR A GIRATINA.



FUENTE : CENTROPOKEMON ENTR
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MensajeTema: Re: GUIA POKEMON PLATINO   GUIA POKEMON PLATINO Icon_minitimeSáb Abr 11, 2009 4:32 pm

pff perro cuanto as tenido q escribir no? o lo as copiado y pegado de internet? porque dios mio cuanto ai puesto. What a Face What a Face What a Face lol! lol! lol!
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MensajeTema: Re: GUIA POKEMON PLATINO   GUIA POKEMON PLATINO Icon_minitimeSáb Abr 11, 2009 9:53 pm

xd lo he copiado d eineternet , tu cres k lo voya escribir to?? ajjajajajajja.
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MensajeTema: Re: GUIA POKEMON PLATINO   GUIA POKEMON PLATINO Icon_minitimeSáb Abr 11, 2009 11:35 pm

PERRO escribió:
xd lo he copiado d eineternet , tu cres k lo voya escribir to?? ajjajajajajja.
ya decia yo xD eske estarias horas horas horas y horas escribiendo eso xD.
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MensajeTema: Re: GUIA POKEMON PLATINO   GUIA POKEMON PLATINO Icon_minitimeMar Abr 14, 2009 5:36 pm

jajaja Edu, eso no es necesario preguntarlo jejeje aunk alguien lo a tenido k escribir XD
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MensajeTema: Re: GUIA POKEMON PLATINO   GUIA POKEMON PLATINO Icon_minitime

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